《游戏王:怪兽之决斗》动漫由杉岛邦久执导,高桥和希编剧。风间俊介,津田健次郎,高桥广树,近藤等明星主演的动画,动漫,更多关于《游戏王:怪兽之决斗》的精彩内容请持续关注小红帽影院。
《游戏王-怪兽之决斗》改编自漫画《游戏王》,于2000-2004年之间在东京电视台播出。故事以漫画剧情为主,但因为中途漫画故事情节进度跟不上,故加插大量漫画没有的剧情和人物。此举为脱离“原作”独立创作故事奠定下基础。 决斗者王国篇 一卷神秘的录像带,千年神器中千年眼的拥有者,贝卡斯·J·克罗佛多在录像带中使用黑暗决斗向武藤游戏挑战,但武藤游戏却因为时间终止而败北,武藤双六的灵魂也因此被千年眼的力量封印在灵魂封印卡中(漫画版为贝卡斯寄给游戏的录像带),武藤游戏为了救回灵魂被囚禁的爷爷,与伙伴们前往决斗者王国找贝卡斯决斗,与互信的伙伴们以及心中的另一个自己并肩作战。 战斗城市前篇 决斗者王国一战结束,武藤游戏的知名度瞬间上升,神秘的埃及石板来到日本展览,牵扯出千年神器的秘密、三千年前的战斗、三张神之卡,还有隐藏在千年积木中的无名法老王的记忆,海马濑人在一个机缘下得到了神之卡的其中一张:欧贝利斯克的巨神兵,而他为了得到剩余的二张神之卡,在童实野市举办了战斗城市大赛,并且以赌牌当作规则,同时新的次世代决斗盘也跟着亮相,而武藤游戏为了寻找心中的另一个自己的记忆,也就是无名法老王的记忆,必须搜集三张神之卡,也参加了这场大赛,各路好手为了搜集六张拼图卡,得到最后的参赛权,纷纷展开决斗;神秘的古鲁斯集团派出的蕾雅卡猎人也参杂其中。 乃亚篇(动画原创) 战斗飞行船行驶人工岛的途中,飞行船系统却遭受到外来的入侵改写了系统,因而改变了航线,阻挡在武藤游戏等人面前的这个巨大机动要塞究竟是什么?而又出现了神秘的人,自称是“五巨头”,他们还要武藤游戏等人的身体,一场赌上各人性命的决斗,而他们又发现五大老的头,叫乃亚的小孩,却是刚三郎(海马的养父)的儿子!!一场大战即将展开。 战斗城市后篇 战斗城市最终决战开始,每个决斗者都各自有战斗的理由,城之内为了成为真正的决斗者、救出被马利克进行黑暗游戏惩罚的孔雀舞,海马为了与宿敌游戏决斗、为了铲除可恶的古鲁斯首脑并得到太阳神、为了完成海马乐园的梦想,游戏为了实现与城之内的诺言、与海马宿命的对决、救出被暗马利克施予黑暗游戏惩罚的人们、更为了自己遗失的记忆,他向马利克宣战。 多玛篇(动画原创) 战斗城市结束后,武藤游戏遭受到了不知名力量的阻挡,而三张神之卡也被名为多玛三剑客的人抢走,这个神秘的多玛组织抢走神之卡的目的究竟是什么,神秘的卡片——“奥利哈刚的结界”拥有的黑暗能量,又会带给使用这张卡片的人什么样的改变;黑魔导女孩从精灵的世界降临,向武藤游戏请求援助,人类世界与精灵世界的命运会如何,无名的传说之龙又会怎么样的帮助游戏等人。 海马集团大赛篇(动画原创) 多玛事件结束后,武藤游戏和同伴因没钱回不到日本,无奈之下请求海马公司,却阴差阳错的参加了海马集团为维护声誉的比赛。全世界的决斗者聚集在这,一场别开生面的比赛就此展开。 王之记忆篇 为了寻找寄宿在千年积木中无名法老王灵魂的真实姓名与记忆,武藤游戏与朋友们踏上了埃及之旅,在记忆石板的背后,解开了无名法老王的过去记忆,暗貘良也趁此时蠢蠢欲动,利用了千年智慧轮的黑暗力量,在千年积木内进行了一场黑暗RPG,这场黑暗RPG游戏中,直接以无名法老王的记忆当作背景,暗游戏必须从这场黑暗游戏中找回自己的真实姓名、得知自己的过去,并且打败大邪神佐克,再一次封印,否则大邪神佐克也会在现实世界中复活。 共有224集。 更多关于《游戏王:怪兽之决斗》的精彩内容请持续关注小红帽影院。
《游戏王:怪兽之决斗》别名:游戏王DM,Yû-gi-ôh:DuelMonsters。 又名:遊☆戯☆王デュエルモンスターズ,该剧于2000-04-18在多乐视频首播,制片国家/地区为日本,该剧单集时长24分钟,语言对白日语,最新状态已完结。该剧评分9.5分,观看人数9478人,更多关于《游戏王:怪兽之决斗》的精彩内容请持续关注小红帽影院。
这篇剧评可能有剧透
“虽然我是绝对不会忘记他,但是我们已经在各自的世界里,走上了自己的道路。”——武藤游戏《游戏王20周年剧场版·次元之暗面》 我一直认为《DM》是一部很有哲理的作品。 仔细想想游戏与阿图姆的相遇,本身便是一场被命运嘲弄的骗局——游戏的使命竟是亲手将阿图姆送回冥界,这其中的吊诡之处,杏子已经帮观众说了出来:“另一个游戏,不,阿图姆,光的另一边是有你该回去的地方,这个我知道,我就算知道,但那道光对我们来说只是和你分离的界限,我还是不清楚有什么意义!一直是同伴的你,突然要从我们身边消失,我不明白这有什么意义!” 杏子不明白的是,如果一个人注定要消失,一份感情注定要终结,我们遇见这个人,和他发生联系,信任他、尊敬他、爱慕他,甚至竭尽全力要记住他一辈子,这些有什么意义?这是一种幼稚的反思吗?不是。就像我们同样无法对这些问题给出完美答案一样:“既然人都会死,那么努力生活有什么意义?”“我深爱着我的父母,如何面对他们终将离我而去的事实?”“为什么年少时交心的朋友变得越来越疏远,究竟是我做错了,还是他做错了?” 这些年来,我逐渐认清一个事实:所有人都讨厌被忘记,追求永恒是人类的本能,这种永恒不仅包括生命的限度,还包括人与人之间的关系——一旦建立起来并被良好维护,我们就倾向于永远保持这份关系,是我的朋友就永远是我的朋友,是我的父母就扶持我一辈子,是我的伴侣就请对彼此忠诚。如果这些既有关系破裂,一个人往往会怀疑自己、怀疑人生,无他,只是认识到“世上不如意之事十有八九,更有一分不足与外人言”而已,人生而孤独。 游戏有城之内,有本田,有杏子,有爷爷,可是我相信,在失去阿图姆的那些年里,他和所有没能维护一份重要关系的人们一样,很孤独。这种孤独,并不会时时刻刻萦绕在心间,他不一定时常想起,因为消失的人,往往会突然刺在活着的人滚烫的血液里。前段日子我去了苏州,在拙政园,一股突兀的清凉油味道穿破丹桂飘香的空气来到我鼻间,我不知道谁在用,但这是我故去的爷爷身上常有的味道,我以为我差不多快要忘记他不在我身边这个事实了,可是那一刻,我知道,他又刺在我滚烫的血液里,叫我彷徨人群中不知所措。 每天清晨睡眼惺忪的穿衣服时,游戏会不会想到曾经阿图姆说过:“aibo,多带点银饰吧,要是我的话还嫌太朴素了呢!”欢乐的回忆固然引人发笑,笑过之后,“这个人真的不在了,永远也不回来了吧”,这份感触会不会让他心头又沉重了几许? 我试着为游戏和阿图姆找一个解,为这世上所有的永别找一个解。 高桥在结尾借城之内的口说出了他的解:“杏子,不明白也不要紧,就因为不明白,所以拼死把他的事刻在脑子里,和他一起度过的时间,和他的回忆,绝对不会忘记的!” 这是一个简单直白的解,面对不可避免的永别,我们能做的唯一的事不正是不要遗忘吗?一个人能死三次,第一次是他断气的时候,在生物学上他死了;第二次是他下葬的时候,人们来参加他的葬礼,怀念他的一生,然后在社会中他死了,不再有他的位置;第三次是最后一个记得他的人把他忘记的时候,那时候他才真的死了。从这个意义上来说,阿图姆从来没有真正死去,因为三千年来,守墓一族承载着王的记忆,大邪神追逐着王的幻影,赛特为他制作了一块有着两人共同回忆的石板——哪怕时过境迁,只要这块石板不被损坏,这世上永远会有人记着阿图姆。这样一来,游戏一干人的“铭记”便显得无足轻重,看起来是为了给阿图姆一个交代,实际上是面对已经注定的命运,他们无能为力,只能用虚无缥缈的记忆给予自己一点安慰。这种解,出于直觉,未经深虑,难以避免的沾染上人类面对命运时固有的悲剧色彩,显得消极而强颜欢笑。 一直以来,我都认为《DM》的结局缺了点什么,高桥明明说:“这是一个在光明中完结的故事。”可在看完结局的那个暑假,我没有感受到“光明”。当时年幼,无法像现在一样将自己的感受组织成文字表述,可我知道,高桥没有给我一个合适的解,这让后来很长一段时间里,我不愿谈起《DM》,也不敢重看TV,我担心又像十年前那样陷入无助——和游戏一样,阿图姆的离开让深深喜爱他的我深受打击;和杏子一样,我无法理解他为什么要离开。我试着向周围人寻求答案,他们都大大咧例的告诉我:“这是假的,在虚构的动漫里寻找真实,你莫不是脑子有坑?”没错,《DM》的一切都是虚构的,但是它提供的困局并不是虚假的,人怎么接受一份重要关系的变迁、破裂、消失? 可能是意识到当时给的答案过于仓促,今年上映的20周年剧场版,包揽了故事、人设、剧本的高桥再次给出了解,这次是借当事人游戏的口:“虽然我是绝对不会忘记他,但是我们已经在各自的世界里,走上了自己的道路。” 很平淡的一句话,如果对着这行字念出来,甚至连语气都不会有起伏——游戏不再需要像20年前那样撕心裂肺的说出:“绝对不会忘记”了。高桥用一部双主角且通篇都在描述友情的作品阐释了一句话:“路,是要一个人走的。” 曾经,有一个文弱的少年,他身高不高,家境平平,对女生的吸引力也很一般,为数不多能被人发现的优点便是会玩很多游戏以及是个很温柔的人,说起理想,如果未来能成为一流的游戏玩家也很不错呢。以前在论坛,有人便说,武藤游戏是个很普通的人,无论是谁,只要遇上阿图姆,都能变得更好、更强大。事实上,阿图姆又不是灵丹妙药,专业拯救普通人三千年吗?如果宿主不是游戏,换做海马,可能和阿图姆相处的这么融洽,变成绝对不会忘记的朋友吗?这种说法,既贬低了游戏,也贬低了阿图姆。游戏是一块被顽石包裹的美玉,表面平淡无奇,本质价值连城,如果阿图姆是一柄锋利无比的剑,游戏当之无愧是收得起这把剑的剑鞘。而阿图姆,是震碎顽石的一股强力,没有阿图姆,游戏不会如此快的在世人面前展现光彩。 游戏和阿图姆是这世上最相配的一对,可是他们却熬不到最后那次变更——分割他们的不是死亡,是命运。在这沉重的命运面前,游戏给出的回答是:愿你安息,我会带着你的馈赠,变成自己。每当我回首来时的路,总会看到两种不同的足印,因为有你,我才走到了这里,我的存在,就是对你最好的纪念。在未知的世界里,生之流会和死之流汇合,到时候,所有的人都能见面。再次相遇,我会紧紧抱住你。 谢谢你把我变成如此好的一个我。
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